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conctrl
简介
这个库提供一系列的函数来简化对Windows控制台窗口的输入输出(主要是输出)控制。通过它,你可以将窗口分割为不同的窗格,你也可以创建分隔线来分隔它们。而不管是窗口、窗格还是分隔线,你可以随时修改它们的大小和位置。
特性
你可以将控制台窗口分割为若干个窗格,窗格之间可创建分割线来区别它们。每个窗格拥有一个行缓存,包含若干行。你可以改变行缓存的大小。
你可以动态地为窗格增加行,仅需要向窗格添加文本,窗格将自动把文本分割为适应的行,改变窗格大小它也将自动更新。
你可以为每一行设定字符格式,字符格式由Windows的一些常量定义。
开发环境
Windows,Visual Studio 2017
注意事项
需要注意的是,窗格只是逻辑意义上的窗格,它们属于同一个控制台窗口,共享输入缓冲区,因此这个库仅适用于需要多个窗格用于输出而不超过1个窗格同时用来输入。
分隔线是需要占用空间的,由于制表符是双字节字符,因此分隔线长度必须是2的倍数。同时注意,水平分割线的高度是1个字符,而垂直分隔线的宽度是2个字符。
构建这个库的初衷是为了方便某些高级语言操作控制台,因此没有导出类而是封装了一系列C函数,并将它们的参数都设定为简单的数值型和字符串,避免在高级语言中额外定义数据类型,方便使用。
你不应该直接操作ConsoleWindow、Pannel、和Spliter类对象,而应仅将它们的指针作为参数传递。
此库通过调用Windows API实现,因此仅适用于Windows系统。
使用方法
-
C++
将conctrl.h,conctrl.dll和conctrl.lib放在源代码目录,并在源代码中添加:
#include "conctrl.h"
#pragma comment(lib, "conctrl.lib") -
其他语言
导出函数列表
缺陷
- 对用户输入的控制比较无力
- 只能对整行设定字符样式
- 其他
使用示例
C++(VC)
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include "conctrl.h"
#pragma comment(lib, "conctrl.lib")
int main() {
ConsoleWindow* window = CreateConsoleWindow(80, 40);
Pannel* messagePannel = CreatePannel(window, 0, 0, 78, 25);
Pannel* writePannel= CreatePannel(window, 0, 26, 80, 40);
Spliter* spliter = CreateSpliter(window, 0, 25, 80, false, FOREGROUND_GREEN);
AddPannelLine(messagePannel, "请在下方区域输入任意内容", false);
FocusOnPannel(writePannel, 0, 0);
while (true) {
char str[1024];
gets_s(str, 1024);
AddPannelLine(messagePannel, str, false, FOREGROUND_RED|FOREGROUND_GREEN);
ClearPannel(writePannel);
FocusOnPannel(writePannel, 0, 0);
}
}
辅助资料
Windows控制台字符样式常量
定义于consoleapi2.h,使用引入windows.h或自定义
#define FOREGROUND_BLUE 0x0001 // text color contains blue.
#define FOREGROUND_GREEN 0x0002 // text color contains green.
#define FOREGROUND_RED 0x0004 // text color contains red.
#define FOREGROUND_INTENSITY 0x0008 // text color is intensified.
#define BACKGROUND_BLUE 0x0010 // background color contains blue.
#define BACKGROUND_GREEN 0x0020 // background color contains green.
#define BACKGROUND_RED 0x0040 // background color contains red.
#define BACKGROUND_INTENSITY 0x0080 // background color is intensified.
#define COMMON_LVB_LEADING_BYTE 0x0100 // Leading Byte of DBCS
#define COMMON_LVB_TRAILING_BYTE 0x0200 // Trailing Byte of DBCS
#define COMMON_LVB_GRID_HORIZONTAL 0x0400 // DBCS: Grid attribute: top horizontal.
#define COMMON_LVB_GRID_LVERTICAL 0x0800 // DBCS: Grid attribute: left vertical.
#define COMMON_LVB_GRID_RVERTICAL 0x1000 // DBCS: Grid attribute: right vertical.
#define COMMON_LVB_REVERSE_VIDEO 0x4000 // DBCS: Reverse fore/back ground attribute.
#define COMMON_LVB_UNDERSCORE 0x8000 // DBCS: Underscore.
#define COMMON_LVB_SBCSDBCS 0x0300 // SBCS or DBCS flag.