# conctrl ## 简介   这个库提供一系列的函数来简化对Windows控制台窗口的输入输出(主要是输出)控制。通过它,你可以将窗口分割为不同的窗格,你也可以创建分隔线来分隔它们。而不管是窗口、窗格还是分隔线,你可以随时修改它们的大小和位置。 ## 特性   你可以将控制台窗口分割为若干个**窗格**,窗格之间可创建**分割线**来区别它们。每个窗格拥有一个行缓存,包含若干**行**。你可以改变行缓存的大小。   你可以动态地为**窗格**增加**行**,仅需要向窗格添加文本,窗格将自动把文本分割为适应的行,改变窗格大小它也将自动更新。支持ANSI和UTF-8两种编码格式。   你可以为每一**行**设定字符格式,字符格式由Windows的一些常量定义。   最初只是为了在某个高级语言中控制控制台输出而写这些函数,**这不是一个设计严谨的库,使用需谨慎。** ## 开发环境   Windows,Visual Studio 2017 ## 编译方式 * ### 获取项目: > `git clone https://github.com/mattuylee/conctrl.git` * ### 编译 用Visual Studio打开conctrl.sln,编译方式选择Release,平台x86或者x64根据需求选择,然后选择生成(build)菜单,选择生成解决方案(Build Solution)。得到*conctrl.dll*和*constrl.lib*文件。 注:如果编译不成功请检查项目属性,如果配置类型(Configuration Type)为应用程序(.exe)请改为动态链接库(.dll)。 ## 使用方法 * ### C++ 将代码目录里的conctrl.h,编译得到的conctrl.dll和conctrl.lib放在VS项目目录,在你的代码中添加: > `#include "conctrl.h"` > `#pragma comment(lib, "conctrl.lib")` 查看示例 * ### 其他语言 根据调用操作系统动态库的规则调用dll内的导出函数即可。注意,C语言无法像C++一样调用此dll,因此只能显式调用,通过LoadLibrary动态加载DLL。 ## 注意事项   需要注意的是,窗格只是逻辑意义上的窗格,它们属于同一个控制台窗口,共享输入缓冲区,因此这个库仅**适用于需要多个窗格用于输出**而不超过1个窗格同时用来输入。   分隔线是需要占用空间的,由于制表符是双字节字符,因此分隔线长度必须是2的倍数。同时注意,水平分割线的**高度**是1个字符,而**垂直分隔线的宽度是2个字符**。   **你不应该直接操作ConsoleWindow、Pannel、和Spliter类对象**,而应仅将它们的指针作为参数传递。   此库通过调用Windows API实现,因此仅适用于Windows系统。 ## 导出函数列表   具体说明和参数列表见头文件**conctrl.h** * **CreateConsoleWindow**, 创建控制器,调用其他任何函数之前应先调用此函数 * DestroyConsoleWindow, 销毁控制器,它将销毁所有创建的窗格,并抹除上面的字符 * ResizeScreenBuffer, 设置控制台屏幕缓冲区大小(不是窗口大小) * SetConsoleWindowTitle, 设置控制台窗口标题 * **CreatePannel**, 创建一个窗格 * DestroyPannel, 销毁窗格 * SetMaxLineCache, 设置窗格行缓存的最大值(单位行) * **AddPannelText**, 向窗格添加文本 * **AddPannelLine**, 向窗格添加文本行 * ClearPannel, 清除窗格文本和行缓存 * **MovePannel**, 移动或重新设置窗格大小 * ScrollPannelBackward, 向前翻页 * ScrollPannelForward, 向后翻页 * ScrollPannelTo, 跳转到指定行 * **FocusOnPannel**, 将光标定位到指定窗格的指定位置 * **CreateSpliter**, 创建分割线 * DestroySpliter, 删除分割线 * MoveSpliter, 移动或修改分割线长度 ## 缺陷 * 对用户输入的控制比较无力 * 只能对整行设定字符样式 * 分割线的交点没有做特殊处理很难看 * 不支持Unicode * **功能没有全部测试** * 由于未知原因,g++编译测试示例时失败,仅VS编译成功(不是get_s的原因==) * 其他 ## 使用示例 ### C++(VC) ```C++ #include #include #include #include "conctrl.h" #pragma comment(lib, "conctrl.lib") int main() { ConsoleWindow* window = CreateConsoleWindow(100, 30); Pannel* messagePannel = CreatePannel(window, 0, 0, 100, 20); Pannel* writePannel = CreatePannel(window, 0, 21, 100, 9); Spliter* spliter = CreateSpliter(window, 0, 20, 100, false, FOREGROUND_GREEN); AddPannelLine(messagePannel, "请在下方输入任意内容,回车发送", false, false, 7); FocusOnPannel(writePannel, 0, 0); while (true) { char text[1024]; gets_s(text, 1023); AddPannelLine(messagePannel, text, false, false, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN); ClearPannel(writePannel); FocusOnPannel(writePannel, 0, 0); } } ``` ## 文件列表
README.md
conctrl
|----coding.cpp         //编码转换
|----coding.h
|----conctrl.cpp        //定义导出函数
|----conctrl.def        //导出定义文件
|----conctrl.h          //声明导出函数,提供给用户
|----console-window.cpp //定义控制台窗口控制器
|----console-window.h
|----pannel.cpp         //定义窗格
|----pannel.h
|----spliter.cpp        //定义分割线
|----spliter.h
## 辅助资料 ### Windows控制台字符样式常量 定义于consoleapi2.h,使用引入windows.h或自定义 ```C #define FOREGROUND_BLUE 0x0001 // text color contains blue. #define FOREGROUND_GREEN 0x0002 // text color contains green. #define FOREGROUND_RED 0x0004 // text color contains red. #define FOREGROUND_INTENSITY 0x0008 // text color is intensified. #define BACKGROUND_BLUE 0x0010 // background color contains blue. #define BACKGROUND_GREEN 0x0020 // background color contains green. #define BACKGROUND_RED 0x0040 // background color contains red. #define BACKGROUND_INTENSITY 0x0080 // background color is intensified. ``` ## 项目地址 [https://github.com/mattuylee/conctrl.git](https://github.com/mattuylee/conctrl.git)