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// ConsoleController
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// 2018-11-28
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// By Mattuy
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#ifndef _HEAD_CONSOLE_CONTROLLER_
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#define _HEAD_CONSOLE_CONTROLLER_
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#ifdef __cplusplus //cpp
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class ConsoleWindow;
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class Pannel;
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class Spliter;
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#else //C
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typedef void ConsoleWindow;
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typedef void Pannel;
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typedef void Spliter;
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#endif
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extern "C" {
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/**
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* 创建控制台控制器
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* @return value, 指向当前控制台的控制台操作对象的指针,作为其他函数的参数,以通过它控制
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* 控制台。失败返回0
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* @param width, 屏幕缓冲区宽度,有效范围(5, 32767),默认80
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* @param height, 屏幕缓冲区高度,有效范围(5, 32767),默认40
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*/
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ConsoleWindow* CreateConsoleWindow(int width = 80, int height = 40);
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//还原控制台,销毁控制器
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void DestroyConsoleWindow(ConsoleWindow* window);
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//重新设置窗口和缓冲区大小
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bool ResizeScreenBuffer(ConsoleWindow* window, int width, int height);
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/**
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* 设置控制台窗口标题
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* @param window, 要设置标题的窗口
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* @param title, 要设置的标题
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* @param utf8, 是否utf8编码。UTF-8请设为非0,否则当作ANSI处理
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*/
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bool SetConsoleWindowTitle(char* title, bool utf8 = false);
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/**
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* 创建一个窗格。
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* @return value, 指向一个窗格的指针
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* @param window, 窗格所属窗口
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* @param left, 窗格相对窗口的水平偏移,有效范围(5, 32767)
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* @param top, 窗格相对窗口的竖直偏移,有效范围(5, 32767)
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* @param width, 窗格的宽度,有效范围(5, 32767)
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* @param height, 窗格的高度,有效范围(5, 32767)
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*/
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Pannel* CreatePannel(ConsoleWindow* window, int left, int top, int width, int height);
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//删除窗格
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void DestroyPannel(ConsoleWindow* window, Pannel* pannel);
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//设置窗格行缓存大小(行数)
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bool SetMaxLineCache(Pannel* pannel, int lineCount);
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/**
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* 向Pannel中添加文本。如果行缓冲区中上一行不是换行符结尾或调用【AddPannelLine】函数添加的,新
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* 文本将合并到上一行。原文本属性也会被覆盖。
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* @param window, 窗格所属窗口
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* @param text, 要添加的字符串
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* @param focus, 是否将光标移动到新添加的文本后
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* @param utf8, 是否utf8编码。仅支持ANSI编码和UTF-8编码,并且UTF-8编码也将被转换为ANSI
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* 编码。默认为false
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* @param attribute, 行文本属性,由Windows定义的控制台常量,默认黑底白字
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*/
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void AddPannelText(Pannel* pannel, const char* text, bool focus, bool utf8 = false, int attribute = 7);
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//与AddText唯一的不同是,如果字符串不是以换行符结尾,将自动插入换行符
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void AddPannelLine(Pannel* pannel, const char* text, bool focus, bool utf8 = false, int attribute = 7);
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//清空Pannel。这将同时清除pannel的行缓冲区
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void ClearPannel(Pannel* pannel);
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//移动或改变Pannel大小,参数同【CreatePannel】。如果参数分量无效,该分量将不会改变
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bool MovePannel(Pannel* pannel, int left, int top, int width, int height);
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/**
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* 向前滚屏。
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* @return value, 如果滚动前已触顶返回false,否则返回true
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* @param pannel, 要滚动的窗格
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* @param lineCount, 要滚动的行数,如果小于0滚动一屏(相对窗格)
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*/
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bool ScrollPannelBackward(Pannel* pannel, int lineCount);
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//向后滚屏。
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bool ScrollPannelForward(Pannel* pannel, int lineCount);
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//滚动到特定行。如果行号小于0滚到最后,否则如果行号无效返回false
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bool ScrollPannelTo(Pannel* pannel, int lineTo);
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/**
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* 将光标设置到窗格的特定位置。
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* @return value, 如果offset超出窗格范围则设置失败
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* @param pannel, 要设置光标所在的窗格
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* @param offsetLeft, 光标相对窗格左上角的水平偏移,默认为0
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* @param offsetTop, 光标相对窗格左上角的垂直偏移,默认为0
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*/
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bool FocusOnPannel(Pannel* pannel, int offsetLeft = 0, int offsetTop = 0);
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/**
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* 创建一条分隔线。
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* @return value, 指向一条分隔线的指针
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* @param window, 窗格所属的窗口
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* @param left, 分隔线相对窗口的水平偏移,有效范围(5, 32767)
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* @param top, 分隔线相对窗口的竖直偏移,有效范围(5, 32767)
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* @param length, 分割线的长度或宽度。是前者还是后者取决于@param verticle
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* @param verticle, 是水平分隔线还是竖直分隔线。0为水平,非0为竖直
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* @param attribute, 分割线的文本属性,由Windows定义的控制台常量,默认黑底白字
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*/
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Spliter* CreateSpliter(ConsoleWindow* window, int left, int top, int length, bool verticle, int attribute = 7);
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//删除分隔线
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void DestroySpliter(ConsoleWindow* window, Spliter* spliter);
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/**
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* 移动或重新设定分隔线的长度
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* @param left, 相对窗格的水平偏移,如果小于0则不改变
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* @param top, 相对窗口的垂直偏移,如果小于0则不改变
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* @param len, 新的长度/高度。如果小于0则不改变
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*/
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bool MoveSpliter(Spliter* spliter, int left, int top, int len);
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}
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#endif // !_HEAD_CONSOLE_CONTROLLER_
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